NIÑOS
Diseño de personajes para emprendimiento de alquiler de juegos infantiles para eventos. Las ilustraciones fueron inspiradas en los juegos con los que la empresa trabaja y como los niños interactuan con ellos. Los personajes fueron adaptados a las cinrcunstancias que el cliente especificó. En primer lugar niños disfrazados de abeja, mariquita y pájaro. En otra instancia estos niós debian estar jugando con los juegos que la empresa ofrece y por último sosteniendo la bandera con el lema de la empresa. Agregamos además elementos que podría ser útiles para futuros usos (bibierón. chupete y globo).
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CAPTAIN SAM ‘S
Diseño de logo para heladera de Portland, USA. Este diseño fué basado en la cultura turisitca del lugar. Esto será usado para el branding del negocio, se harán ploteos, pins, remeras y demas merchandandising.
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SISTEMA GRAFICO
Diseño de sistema gráfico libre. Cátedra Pereyra 2 de Diseño Gráfico – UBA. El trabajo consistió en crear en principio un lenguaje y sistema de postales, 3 verticales y 3 horizontales. Cada una con su respectivo dorso. El sistema se continuó ampliando con el diseño de un afiche que aportaba al sistema en desarrollo. Creamos un signo gráfico que luego debía llevarse al espacio tridimensional. Continuamos ampliando el sistema con el diseño de 3 piezas interactivas, una de alta, otra de media y de baja complejidad.
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DISEÑO DE PERSONAJES
Diseño de personajes para marca de ropa, ilustraciones realistas en tinta negra basadas en fotografías de figuras masculinas. El diseño de dichas ilustraciones fueron pensadas para la creación de flyers y uso en redes sociales y página web.
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FLORES
Ilustración de una flor. Cátedra Diseño Gráfico Meygide 1. Partimos del estudio de una imagen de una flor asignada y encontramos su estructura geométrica con el uso de instrumental. Luego realizamos distintas texturas con tecnicas secas y humedas para posteriormente ser escaneada y aplicada en la flor digitalmente. Finalmente diseñamos un trival, para realizar un tatuaje de gran proporción.
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LA LUZ ES COMO EL AGUA
Ilustración para el cuento: La luz es como el agua, Garcia Marquez Cátedra Morfologia 2, Pereyra, UBA. La ilustración del cuento, fue realizada para una cubrir una figura tridimensional, relatado de acuerdo al recorrido que la figura ofrece. Pintado de forma digital en Photoshop. Una vez apreciada toda la parte externa de la pieza, esta misma presenta dos cortes los cuales se abren y en donde se descubre el final del cuento.
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SUPER HERO
Diseño de personaje para empresa de traslados de paquetes de mudanzas. Se buscaba un superheroe fuerte, que sea capaz de trasladar los envíos de la empresa.
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